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今回の金曜日の朝のまとめは完全にソーシャルネットワークの精神を取り入れています。 Facebook と Instagram について具体的に説明します。Facebook は、Oculus VR ヘッドセットのゲームに広告を表示し始める新しい計画を持っています。さらに、ディープフェイク動画の検出を支援する新しいツールも立ち上げる予定だ。広告に関連して、短いリールビデオの環境に広告コンテンツを新たに導入している Instagram についても説明します。

FacebookがOculusのVRゲームに広告を表示し始める

Facebookは近い将来、Oculus Questヘッドセットの仮想現実ゲームに広告を表示し始める予定だ。これらの広告は現在しばらくテストされており、今後数週間以内に完全に開始される予定です。これらの広告が表示される最初のゲームは、開発ゲーム スタジオ Resolution Games のワークショップが制作した未来のシューティングゲーム、Blaston というタイトルです。 Facebook はまた、他の開発者による不特定のプログラムでも広告の表示を開始したいと考えています。広告が表示されるタイトルのゲーム会社も当然のことながら、これらの広告から一定の利益を受け取ることになるが、Facebookの広報担当者は正確な割合を明らかにしなかった。広告の表示は、Facebookがハードウェア投資を部分的に回収し、仮想現実ヘッドセットの価格を耐えられるレベルに保つのに役立つと考えられている。 Facebook CEO のマーク・ザッカーバーグ氏は、自身の言葉で、人間のコミュニケーションの未来において、仮想現実デバイスに大きな可能性があると考えています。 Oculus部門の経営陣は当初、ユーザーの反応を懸念してFacebookからの広告の受け入れに消極的だったが、昨年初め以降、新しいOculusの条件が整ったことでOculusプラットフォームとFacebookの結びつきがさらに強くなった。自分の Facebook アカウントを作成するユーザーが作成されました。

Facebookはディープフェイクコンテンツとの戦いで新たな武器を手に入れた

ミシガン州立大学は Facebook と協力し、リバース エンジニアリングを利用して、ディープ フェイク コンテンツの検出だけでなく、その出所の発見にも役立つ新しい方法を導入しました。作成者らによると、前述の技術はそれほど画期的なものではないが、ディープフェイク動画の検出に大きく貢献するとのこと。さらに、新しく開発されたシステムには、一連の複数のディープフェイク動画間の共通要素を比較する機能もあり、複数のソースを追跡することもできます。 Facebookは昨年初めに、ディープフェイク動画に対して非常に厳格な措置を講じる意向をすでに発表しており、ディープフェイク動画の作成者は機械学習技術と人工知能を利用して、誤解を招く、しかし一見信憑性があるように見える動画を作成することができる。例えばインスタグラムで拡散されています ザッカーバーグ本人によるディープフェイク動画.

Instagramはリールに広告を展開中

今週、Facebookに加えてInstagramも広告を強化することを決定したが、結局のところ、これはFacebookの管轄下にある。このソーシャル ネットワークは現在、TikTok スタイルの短いビデオであるリールに広告を導入しています。 Reels ビデオ内の広告の存在は、世界中のすべてのユーザーに徐々に拡大され、直接 Reels スタイルの広告が表示されます。広告は全画面モードで表示され、映像の長さは最大 30 秒で、表示されます。ループの中で。広告主のアカウント名の横にある表記のおかげで、ユーザーは広告と通常の動画を区別できます。リール広告は、オーストラリア、ブラジル、ドイツ、インドで最初にテストされました。

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