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近年、私たちは再びポップカルチャーゾンビのルネッサンスを目の当たりにしました。確かに、脳を食べるアンデッドが登場する物語や仮想世界への欲求は決して消えることはなかったのかもしれません。しかし、ゲーム コミュニティの関心のおかげで、私たちは今、2 番目の Dying Light を待ちわびたり、Project Zomboid の残酷な世界で生き残ろうとしたり、今日発表された Dysmantle タイトルのゲーム世界を引き裂こうとしたりすることができます。

開発者スタジオ 10tons Ltd のプロジェクトは、一見すると古典的なサバイバル ゲームのように見えます。 Dysmantle は、あなたの姿を自然の気まぐれさ、他のプレイヤーの攻撃性、そして最も重要なことに、徘徊するゾンビにさらします。生き残るためには、あらゆる空きスペースに隠された大量のリソースを最大限に活用することが重要です。ゲーム内では実質的にあらゆるものを分解できます。しかし、それを行うには、最も単純な材料から始める必要があります。

キャラクターの能力を体系的に作成およびアップグレードすると、リソースを収集し、それらをより優れたツールに変換することを促すゲームプレイ ループに入ることができます。その後、それらを使用して、より貴重な原材料などを入手することができます。しかし、ディスマントルは決して典型的な出来事にはなりません。開発者は、ユーザーがチェーンの次のステップに進むための十分な機能とツールを作成することに成功しました。

  • 開発者:10トンズ株式会社
  • 印Čeština: いいえ
  • 晩餐:EUR 19,99
  • プラット: macOS、Windows、Linux、プレイステーション 5、プレイステーション 4、Xbox シリーズ X|S、Xbox One、Nintendo Switch、Android、iOS
  • macOS の最小要件: 64 ビット オペレーティング システム macOS 10.8 以降、最小周波数 2 GHz のデュアルコア プロセッサ、2 GB の RAM、Shader Model 3.0 をサポートするグラフィックス カード、512 MB の空きディスク容量

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