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拡張現実をテキストで説明するのは非常に困難ですが、ビデオを使用して説明する方がはるかに簡単です。そして、それはまさに、iPad Pro 2020 の新機能の XNUMX つである LIDAR スキャナーで起こったことです。このスキャナーにより、開発者は ARKit を使用するための新しいオプションを手に入れることができます。

おそらく基調講演のために作成されたと思われる 3 分間のビデオでは、数人の開発者がゲームやアプリケーションで拡張現実を紹介しているのが見られます。 LIDAR スキャナーは、屋外および屋内の最大 XNUMX メートルの距離までの周囲の正確な XNUMXD マップを作成します。レーザーが物体に到達してスキャナーに戻ってくるまでの時間を計測することで機能します。その結果、個々のオブジェクトから iPad までの正確な距離が求められます。

ゲーム Hot Lava の作成者である Mark Laprairie 氏は、ビデオの中でリビング ルームで LIDAR スキャナーを使用し、それがゲーム以外にもどのように改善できるかを示しています。まず部屋をスキャンし、ゲームは熱い溶岩とそれに応じてジャンプする障害物を生成します。そして、最初と最後がソファの上であるような方法で。 Hot Lava は現在 Apple Arcade で利用可能です。

さらに、Apple はスキャナーの他の印象的な使用法も示しました。たとえば、Shapr3D アプリケーションは部屋の 3D モデルを作成し、ユーザーは壁を含む新しいオブジェクトを正確なサイズで部屋に追加できます。別のデモでは、人の腕の可動範囲を測定できる Complete Anatomy という解剖学アプリを見ることができます。

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