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Apple デバイスでのゲームに関する 2 部構成の記事の第 2 部では、今回は Mac OS X オペレーティング システムを取り上げ、新しい革新的なゲーム サービス OnLive を紹介します。

Mac OS Xの今日と明日

Macintosh オペレーティング システムは、iOS デバイスと比較すると、ゲームに関しては対極にあります。 Mac OS は何年もの間、質の高いタイトルはおろか、ゲームの不足に悩まされてきましたが、この変化が起こったのは近年のことです (たとえば、CrossOver Games を使用して Windows 用のゲームを実行できる可能性を考慮しない場合)。おそらく、スティーブ・ジョブズが開発スタジオとの契約を惜しくも逃していなかったら、すべては違っていたでしょう。 バンジーシリーズを担当する ハロー、マイクロソフトのXbox 360はその恩恵を大きく受けており、レドモントの会社はジョブズ氏の数日前に買収した。

Macintosh 用のゲームは以前から存在していましたが、Windows 用ほどではありませんでした。覚えておきましょう ミスト 比類のないグラフィックスと PC 所有者がうらやむばかりの雰囲気を備えています。しかし 90 年代半ば、リンゴをかじった別の伝説がコンピュータ上に君臨しました - ゲーム シリーズ マラソン バンジーによって。たとえば、このゲームは完璧なステレオ サウンドを備えていました。誰かがあなたを撃ったが、まったくの偶然で殺されなかった場合、最初に一方のイヤホンで弾丸の飛行音が聞こえ、次にもう一方のイヤホンで弾丸の飛翔音が聞こえます。ゲームエンジンは完璧な雰囲気を作り出すことができました。歩いたり、ジャンプしたり、泳いだりすることもでき、キャラクターは影を落とします... このゲームは後に Windows に移植されましたが、同じような成功を収めることはできませんでした。

オペレーティング システムのシェアが増え続けているため、他のゲーム開発者も Mac コンピューターに興味を持つようになり、Mac バージョンが PC、Playstation、Xbox 用バージョンと並行して開発され始めました。マイルストーンは Apple と Valve の提携の発表で、その結果古いゲーム (Half-Life 2、Portal、Team Fortress 2 など) の移植が行われましたが、何よりもサービスの開始でした。 Steam Mac用。

Steam は現在、コンピューター ゲームの最大のデジタル配信ネットワークであり、現在競合するものはありません。実店舗の売上に占める割合は年々減少しており、ゲームの売上に革命をもたらした一因とも言われています。利点は、間違いなく 1 つのゲームのコストがゼロであること、DVD をプレスしたり小冊子を印刷したりする必要がなく、ゲームとマニュアルの両方をデジタル形式で受け取ることができることです。このおかげで、この方法で販売されるゲームは多くの場合安くなり、さまざまな割引やプロモーションのおかげで、はるかに大きな売上を達成します。実際には、これは App Store と同様のモデルですが、Steam が唯一の配信ネットワークではないという点が異なります。 Steam と Mac App Store の存在により、開発者はプロモーションについてほとんど心配する必要がなく、より多くのユーザーにリーチする機会が得られます。では、現在提供されている Mac ゲームはどのようなものなのでしょうか?

すでに述べた Valve のゲームに加えて、たとえば、素晴らしい FPS をプレイすることもできます。 デューティーモダンウォーフェアのコール、アクションアドベンチャーゲーム アサシン クリード 2、レースイン フラットアウト2、最新作で世界を征服 Civilization、敵の大群をなぎ倒す Torchlight a ドラゴンエイジ、 または MMORPG で銀河系の世界に参加することもできます イブオンライン。また、成功した部分の移植も新たに追加されました (最後の部分を除く) グランド·セフト·オート、最後から2番目の サンアンドレアス これまでで最高の部分であると考えられており、今日でもグラフィックスに不快感を与えることはありません。 Mac App Store のおかげで、ニュースも届きました 国境, バイオショック, Rome: Total War a レゴハリーポッター1〜4年 od Feral Interactive.

次にどの出版社がアップルの波に加わるのかという疑問は残る。 iOS 用の Unreal エンジンの存在により、次のようなゲームも期待できます。 Epic Games, Electronic Arts iOS ゲームの最大のサプライヤーの 1 つも参加する可能性があるためです。彼も取り残されるべきではない イドソフト、 だれの 地震3 アリーナ Apple コンピュータ上で数年間実行されており、今後の黙示録的アクションの最初の続編を紹介しました。 Rage iOSだけで。

Mac の開発の問題

Mac OS に高品質のゲーム タイトルの不足を引き起こした問題は、すでに上で述べたように、主に Apple コンピュータの普及によるものでした。現在、AppleはOS分野で全世界で約7%のシェアを誇り、その後アメリカでは10%を超えている。もちろん、Apple のコンピュータのシェアが増え続ける傾向を考慮すると、これは決して重要な数字ではありません。それでは、シェアが低いという議論が事実上崩れたとしたら、Mac 向けゲーム ポートフォリオの拡大を妨げるものは他にあるでしょうか?

それは GUI だと思う人もいるでしょう。結局のところ、Windows のシステムには DirectX が搭載されており、ほぼすべての新しいゲームで使用されており、最新バージョンのサポートはグラフィック カード メーカーによって常に誇らしげに発表されています。しかし、この仮定は奇妙です。 OS X にはクロスプラットフォームの OpenGL インターフェイスがあり、たとえば iOS や Linux にもあります。 DirectX と同様に、OpenGL は常に開発中であり、毎年更新され (最後の更新は 2010 年 XNUMX 月)、同等かそれ以上の機能を備えています。 OpenGL を犠牲にして DirectX が優位にあるのは、主に Microsoft のマーケティング (またはむしろマーケティング マッサージ) の成功によるものであり、技術的な成熟度の向上によるものではありません。

したがって、ソフトウェアとは別に、ハードウェアの領域で原因を探すことができます。 Apple コンピュータと他のコンピュータの基本的な違いは、固定構成です。好きなコンポーネントから Windows デスクトップを構築できますが、Apple が選択できるモデルはいくつかしかありません。もちろん、これは Apple コンピュータが有名なソフトウェアとハ​​ードウェアの組み合わせに関係していますが、ハードウェアの品質にもかかわらず、Mac は、Mac Pro を除いて、ハードコアゲーマーの候補ではありません。

ゲームの基本コンポーネントは主にグラフィックス カードですが、iMac では交換できず、MacBook でもグラフィック カードを選択できません。現在の Apple コンピュータのグラフィックス カードは、適切なパフォーマンスを提供しますが、次のような要求の厳しいゲームではグラフィックス レンダリングが行われます。 Crysisの または GTA 4、ネイティブ解像度では大きな問題が発生します。開発者にとって、これは、Mac ユーザーには PC ほど熱心なゲーマーがいないため、最適化に多大な時間が費やされ、利益が不透明であることを意味します。

OnLiveは

OnLive サービスは、小さなゲーム革命と呼ぶことができます。 2009 年 7 月に導入され、その前に XNUMX 年間の開発期間がかかりました。急激な展開が見られたのはつい最近のことです。それは何についてですか?これはストリーミング ゲーム、つまりゲーム オン デマンドです。コンピュータにインストールされたクライアントは、ゲームの画像をストリーミングするこのサービスのサーバーと通信します。したがって、グラフィックスの計算は自分のマシンではなく、リモート サーバーのコンピュータによって行われます。これにより、ゲームのハードウェア要件が実質的に軽減され、コンピュータは単なる端末の一種になります。したがって、通常のオフィス PC などで最も要求の厳しいグラフィックス作業を開始できます。 Crysisの。要求されるのはインターネット接続の速度だけです。通常のテレビの解像度で再生するには 1,5 Mbit だけで十分と言われており、HD 画像が必要な場合は少なくとも 4 Mbit が必要で、これが現在では事実上最小値となっています。

OnLive にはいくつかの支払い方法があります。特定のゲームを 3 日間または 5 日間「レンタル」できますが、費用はわずか数ドルです。熱心なゲーマーにとって、この時間はほとんどのゲームをクリアするのに十分です。もう XNUMX つのオプションは、無制限のアクセスを購入することです。これには、ゲームを購入した場合と同じ料金がかかります。最後のオプションは月額 XNUMX ドルのサブスクリプションで、お好きなゲームを無制限にプレイできます。

このサービスはクロスプラットフォームであるため、PC 所有者と同じ量のタイトルをプレイできます。 OnLive は、コンピューターに接続せずにテレビにゲームをストリーミングできるコントローラー付きの 100 ドルのミニコンソールも提供しています。 OnLive にはソーシャル ネットワーキングも含まれており、Steam でも見ることができます。そのため、友達とプレイしたり、リーダーボードで競い合ったり、自分のスコアを全世界と比較したりすることができます。

ゲームのカタログに関しては、このサービスが最近開始されたにもかかわらず、非常に豊富であり、大手パブリッシャーのほとんどが協力を約束しており、時間が経つにつれて、通常は見られないような最新ゲームの大部分が表示される可能性があります。ハードウェアへの要求や Mac バージョンがないため、楽しむことができません。現在、次の例をここで見つけることができます。 メトロ 2033、マフィア 2、バットマン: アーカム アサイラム、ボーダーランズ または ただ原因2。前述したように、常時インターネット接続が必要なため、旅行用のソリューションではありませんが、自宅で快適にプレイしたい場合や Mac を所有している場合、OnLive は天の恵みです。次のビデオで、MacBook でのこのようなゲームが実際にどのように見えるかを確認できます。

OnLive に興味がある場合は、次のサイトですべてを見つけることができます。 オンライブ.com


記事の最初の部分: Apple デバイスでのゲームの現在と未来 - パート 1: iOS

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