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実際、Apple は長い間、macOS だけでなく iOS においても、それがゲーマーにとっていかに理想的であるかを宣伝してきました。彼は決勝には進出していない。 Windows と比較すると、Mac コンピュータの状況は依然として悲惨であり、モバイルで大規模なゲームをプレイしたいと思っている人は誰もいないことがわかりました。さらに、その拡張機能は現在、Apple 自体によって侵害されています。 

本日iOS版がリリースされました デス・ストランディング ディレクターズカット、古典的な成人向けバージョンのモバイル移植である真の AAA ゲームです。価格もそれほど高くない場合は、すでにダウンロードしてプレイすることができます。お手頃な499 CZKに設定されています。そしておそらく、これは私たちが iPhone で見ることになる(最初で)最後の大作ゲームの代表作の XNUMX つになるでしょう。 

ついに本格的なクラウドゲームが登場 

しかし、今年はまた大きな出来事が起こるでしょう。それはAppleがクラウドゲームをリリースしたという事実です。これまでは、Web 経由でのみ iPhone でプレイできましたが、これは非常に実用的ではありませんでした。しかし今回、App Storeのポリシーを更新し、長年にわたるゲームストリーミングアプリの禁止を実際に解除した。ゲーム ストリーミング アプリ カテゴリをサポートするために、ストリーミング ゲームやチャットボットやプラグインなどの他のウィジェットの検出を向上させるための新機能も追加されます。

では、大企業であっても、iOS プラットフォーム向けに複雑で長く高価な移植を開発するよりも、成熟したタイトルをストリーム内で提供するほうが良いのではないだろうか?もちろんはい。さらに、ゲーム ストリームの意味に近づくと、さらに無数のゲームがすぐに、安価で、高品質で、さらにダウンロードすることなく開かれるため、収益が得られます。必要なのは、高速インターネット接続と、理想的にはハードウェア ドライバーだけです。 

Apple Arcadeはどうなるのでしょうか? 

これは、Apple が Apple Arcade で何をしようとしているのかを示唆するゲーム ストリームのオープニングです。他の人に許可しなければ、自分のプラットフォームをストリーミングに変換することはできませんでした。しかし、彼はそうしただけであり、このオプションをアーケードに追加しないのは無意味なようです (WWDC24 でわかります)。ここでの利点は、必要に応じてタイトルを iPhone に簡単にインストールでき、そうでない場合はクラウドから再生できることです。これが最も理にかなっています。 

さらに、Apple はアーケードの一部として提供する大型ゲームの購入を開始する可能性があり、多くのプレイヤーが間違いなくそのことを耳にするようになれば、そのプラットフォームをさらにサポートできる可能性があります。これは、サブスクリプションの一部としてモバイル ゲームも提供している Netflix にとっても変化となる可能性がありますが、デバイスにインストールする必要があります。彼がそれらをクラウドに移行した場合、彼の中核ビジネスの感覚を考慮すると、それは確かにより理にかなっています。 

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