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iOS 4 オペレーティング システムはすでに 11 年前のものです。これは、4 年 24 月 2010 日に我が国で発売された iPhone 7 とともに登場しました。そして、ほとんどの人はおそらくシステム設計に最大の変化をもたらした iOS 4 を覚えていますが、いくつかの興味深い機能を提供したのは iOS XNUMX でした。私たちが今日までさまざまな形で使用している機能。少なくともシステムの指定自体だけは。 

iOS 15 はほんの数か月後に登場しますが、段階的な改善がなければ、このシステムは間違いなく現在の状態にはなっていなかったでしょう。最初の 4 世代の iPhone は、マルチタスクを含むスマートフォンの基本的な機能を実行できないとして嘲笑されていました。 iPhone が実際に本格的なスマートフォンになったのは、iOS XNUMX になってからです。

マルチタスク 

iPhone 4を買うまで、私はiPhone 2Gを3年間使っていました。そして、Sony Ericsson P990i 携帯電話から切り替えた後、それは非常に革命的な飛躍だったので、マルチタスクの不在を実際には感じなかったと言わなければなりません。同時に、Symbian UIQ の上部構造はすでにマルチタスクを処理しています。しかし、この堅牢なコミュニケータの動作メモリが非常に少ないため、アプリケーションを長時間実行し続けることができませんでした。

デスクトップ ボタンを 2 回押してアプリケーションを素早く切り替えるのはエレガントですが、古いモデルではマルチタスクも可能であったため、より多くのストレスを引き起こすため、遅かれ早かれ必要なサービスとなりました。 iPhone X ではボタンが廃止され、ディスプレイの下部にあるバーを引き出してマルチタスクを使用することになります。これはおそらく論理的な解決策ではありますが、精度の点から見ても、決して便利ではなくなりました。

フォルダー 

デスクトップ上のウィジェットはiOS 14で追加されただけですが、iOS 15ではさらに拡張されます。ただし、iOS 4 までは、iPhone デスクトップ上のフォルダーを使用することさえできませんでした。迷惑でしたか?あまり。ある人は、デスクトップをアプリケーション アイコンを含むメニューとして使用し、比較的迅速かつ簡単に方向を指定しました。フォルダーは整理には役立ちましたが、明確さはそれほど向上しませんでした。

今でも材料はあまり使いません。でも、最近よく使うアプリを減らしたのは事実です。しかし、私は依然として、多くのアイコンを備えたより多くのデスクトップを持つことを、多くの乱雑なフォルダーを備えた少数のデスクトップよりも好みます。それから私はアプリケーションライブラリをまったく使用しません。 

タペティ 

壁紙はフォルダーと密接に関連しています。 iOS 4 までは、アイコンの背後にある黒い背景しかわかりませんでしたが、このバージョンのシステムからは、代わりに任意の画像を挿入できるようになりました。これはロック画面と同じですが、完全に異なります。ただし、これは iPhone 4 の所有者のみが利用できました。Apple はパフォーマンス要件に基づいてこれを正当化しました。

これはすべて視差効果によるもので、加速度計とジャイロスコープからのデータに基づいて、携帯電話の傾きに応じて壁紙が移動します。この機能は現在でも存在していますが、この機能はオフにすることもできます。当時は、本棚のように見えるさまざまなスタイルの棚がたくさんあり、システムのスキューモーフィックなスタイルに完全に適合していました。 Apple はこれを iOS 7 で削除しましたが、これはすべての昔からの人々を残念がらせ、またフラット デザインのすべての信奉者を大いに熱狂させました。

ゲームセンター 

「ゲームセンター」には、かつて専用のアプリがあり、行かない日はありませんでした。個々のゲームでの成績を確認し、他のゲームと自分のスコアを比較しました。さらに、個々のタイトルの実績を取得する動機がプレイヤーに人気があったため、開発者はゲームに Game Center を非常に多く実装し始めました。今日は違います。

現在、私は iOS に Game Center がまだ存在していることを基本的に知りません。このサービスは次の場所で見つけることができます ナスタベニ -> ゲームセンター, ここには本当に情報がほとんどありません。ここでは友達、実績、ゲームをクリックすることはできません。唯一のオプションは、[ゲーム別の実績] メニューに移動することですが、これらのメニューを経由する必要はありません。ここでは検索が完全に欠落しています。特定のゲームをクリックして、そのゲーム内のサービスを確認することをお勧めします。 Apple Arcade 全体と同様に、これは可能性の無駄だと私は考えています。したがって、改善の余地は間違いなくあり、すべてのモバイル ゲーマーに人気のこのハブを取り戻すことは、確かにそれほど難しいことではありません。

FaceTime社 

私が所有し、すでに言及した Sony Ericsson P990i は 2005 年に発売されましたが、すでにフロント カメラが搭載されていました。しかし、iPhone がそれを実現したのは iPhone 4 の登場時であり、そのときは自撮り写真を撮る機能とは別に、FaceTime サービスの形でビデオ通話も可能になりました。もちろん元々はSkypeに対抗することを目的としていた。現在、このサービスは音声通話とビデオ通話に分かれており、グループ通話が可能で、iPad Pro 上で人の動きを追跡することもできます。

FaceTime は Mac コンピュータでも動作しましたが、それでも最初はあまり使用されませんでした。少なくとも私たちの地域では、Apple がちょうどこの地でその道を築き始めていたところだったからですが、それはほんの少し後に旋風を巻き起こしました。 

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