Apple は、App Store で新しいアプリが拒否される最も一般的な理由を強調する新しいページを開発者ポータルに開設しました。このステップにより、Apple はアプリケーションを App Store に公開したいと考えているすべての開発者に対してオープンかつ誠実でありたいと考えています。これまで、Apple が新しいアプリケーションを評価する基準は完全には明確ではありませんでした。これらは論理的であり、それほど驚くべき拒否の理由ではありませんが、これは特に初心者の開発者にとって貴重な情報です。
これらのページには、過去 7 日間の承認プロセスで申請が拒否された最も一般的な 10 個の理由を示すグラフも含まれています。アプリケーションを拒否する最も一般的な理由には、アプリケーション内の情報の欠如、不安定性、エラーの存在、または複雑またはわかりにくいユーザー インターフェイスなどが含まれます。
興味深いことに、拒否されたアプリの約 60% は、Apple の App Store ガイドラインのわずか XNUMX 件に違反していることが原因です。アプリケーション内のプレースホルダー テキストの存在など、それらの一部はかなり些細なエラーのように見えますが、興味深いことに、まさにこのエラーが、アプリケーション全体が拒否される非常に一般的な理由であることが判明しています。
過去 10 日間 (7 年 28 月 2014 日まで) の申請拒否の理由トップ XNUMX:
- 14% - さらに詳しい情報が必要です。
- 8% - ガイドライン 2.2: エラーが表示されたアプリケーションは拒否されます。
- 6% - 開発者プログラム使用許諾契約の条項に準拠していません。
- 6% - ガイドライン 10.6: Apple とその顧客は、シンプルで洗練された、創造的でよく考え抜かれたインターフェイスを重視しています。ユーザーインターフェイスが複雑すぎる場合、またはあまり良くない場合、この場合、アプリケーションは拒否される可能性があります。
- 5% - ガイドライン 3.3: アプリケーションの内容や機能に関連しないタイトル、説明、または画像を含むアプリケーションは拒否されます。
- 5% - ポリシー 22.2: 虚偽、不正、その他誤解を招く記述、または別のアプリケーションに類似したユーザー名やアイコンを含むアプリケーションは拒否されます。
- 4% – ガイドライン 3.4: 混乱を避けるため、iTunes Connect とデバイスのディスプレイ上のアプリケーションの名前は同じである必要があります。
- 4% - ガイドライン 3.2: プレースホルダー テキストを含む申請は拒否されます。
- 3% - ガイドライン 3: 開発者は、アプリケーションに適切な評価を割り当てる責任があります。不適切な評価は Apple によって変更または削除される場合があります。
- 2% - ポリシー 2.9: 「ベータ」、「デモ」、「トライアル」、または「トライアル」バージョンのアプリケーションは拒否されます。
一部の「開発者」が、自分のアプリをアプリストアに入れるのがいかに難しいか、そして Google Play では状況がはるかに良くなっていると叫ぶのを聞くと、いつも気になります。彼らの仕事を見ても、私は Apple にさえ驚きません。
App Storeへのアプリの入り口が規制されているのはとても嬉しいです。少なくとも、ここでは「より少ない現金でより多くのゴミ」は見当たりません:)