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Apple とゲームはあまり相性が良くありません。クパチーノの巨人はこの方向ではあまり進歩しておらず、より重要なまったく別の問題に集中している。とにかく、彼は 2019 年に独自のゲーム サービス Apple Arcade を導入したときに業界に軽く手を出しました。月額料金を支払うと、iPhone、iPad、Mac、さらには Apple TV で直接プレイできる独占的なゲーム タイトルの豊富なコレクションが提供されます。また、ある時点では XNUMX つのデバイスでプレイし、次の瞬間には別のデバイスに切り替えることができ、もちろん中断したところから正確に再開できるという利点もあります。

残念ながら、これらのゲームの品質はそれほど革新的ではありません。要するに、これらは普通のモバイル ゲームであり、本物のゲーマーには絶対にアピールできないものです。そのため、多くのユーザーが Apple Arcade を完全に無視しています。大多数にとって、それだけの価値はありません。しかし、過去には、あたかもカリフォルニアの会社が結局のところゲームに参入するつもりはなかったかのように、さまざまな憶測が飛び交った。独自のゲームコントローラーの開発についても言及されています。しかし、それでも、私たちはまだ何も実物を見ていません。しかし、まだ希望はあるかもしれない。

エレクトロニック・アーツの買収

週末にかけて、FIFA や NHL、RPG Mass Effect、その他多くの人気ゲームなどの世界的に有名なシリーズを開発したゲーム会社エレクトロニック アーツ (EA) に関連した非常に興味深い情報が明らかになりました。彼らによると、同社の経営陣はブランド全体の最大限の発展を確実にするために、テクノロジー大手の69社との合併を模索していたという。実際のところ、驚く必要はありません。現在のゲーム市場を見ると、競争が信じられないほど激化していることは明らかであり、何らかの対応が必要です。良い例はマイクロソフトです。彼は驚くべきペースで Xbox ブランドを強化し、これまでにないものを構築しています。たとえば、最新の画期的なニュースは、Activision Blizzard スタジオを XNUMX 億ドル未満で買収したことです。

いずれにせよ、EA社はAppleとつながり、前述の合併を主張すべきだった。アップルのほか、ディズニー、アマゾンなどの企業も名乗りを上げたが、入手可能な情報によれば、これらの候補者に共通点はなかった。クパチーノの巨人はこの問題全体についてコメントすることを拒否したが、これらの報道は依然としてアップル社の姿勢について興味深い洞察を私たちに与えてくれる。これによると、Apple は(まだ)ゲームを諦めておらず、合理的な方法を見つけるつもりであると結論付けることができます。結局のところ、彼はEAにとって意味のない人物としては言及されませんでした。もちろん、このつながりが現実になれば、Apple ファンとして、macOS または iOS システム向けの興味深いゲームが数多く登場することはほぼ確実でしょう。

Forza Horizo​​n 5 Xbox クラウド ゲーム

アップルとゲーム

しかし、結局のところ、この問題全体には疑問符がたくさんあります。企業買収は、いくつかの実際的な理由から、Apple だけでなく他のテクノロジー大手にとっても事実上通常のことです。たとえば、特定の企業は必要な知識やノウハウを取得し、他の市場への参入を促進したり、自社のポートフォリオを拡大したりできます。しかし、Appleは決してそのような金額で大規模な買収を行うことはありません。 Apple ファンが覚えている唯一の例外は、3 億ドルでの Beats の買収でしたが、それ自体が巨額の買い物でした。しかし、それはマイクロソフトの足元にも及ばない。

Apple が本当にゲームの世界に参入するかどうかは今のところ不明だが、有害ではないことは確かだ。結局のところ、ビデオゲーム業界にはさまざまなチャンスが溢れています。結局のところ、これは主に前述のマイクロソフトによって実現されており、あらゆる潜在的な競争から目立つように逃げられるように最善を尽くしています。これらの巨大企業のせいで、Apple が実際に突破口を開くのは非常に困難になる可能性があるが、EA のような名前を付けられればそうではない。

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