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毎日のコラムへようこそ。ここでは、過去 24 時間に起こった、知っておくべきと思われる最大の (それだけではない) IT および技術関連の話を要約します。

Twitterが投稿をスケジュールする機能を開始

投稿管理の改善を長年求めてきたTwitterユーザーは喜ぶだろう。投稿スケジュールなど、より高度な公開機能がついに Twitter に登場しました。これまで、この機能は特別なアプリケーションまたは Tweetdeck などの Twitter インターフェースを介してのみ利用可能でした。ただし、Twitter が投稿スケジュールをテストしたところ、すべて問題なかったようなので、その必要はありません。今日中に、この機能はこのソーシャル ネットワークのユーザー ベース全体が利用できるようになるはずです。特定の日時にツイートを予約できるようになったほか、下書きを保存して後で戻せるようになった。ただし、この場合、デスクトップ インターフェイスとモバイル アプリケーションの間に概念の同期がないことを指摘する必要があります。

Twitter の投稿のスケジュール設定
出典: ツイッター

PS5ゲームのデモやその他の情報提供も予定

ソニーは、4 月 5 日木曜日に次期 PlayStation 10 に関するニュースを発表する予定です。多くのファンは、ソニーの新しいゲーム機がどのようなものになるのかをついに知ることを楽しみにしていました。ただし、ソニーはまだこの具体的な情報を公開したくないようで、新しいコンソールのデザインの代わりに、聴衆は今後のタイトルのプレゼンテーションを受けることになります。合計すると、選択したいくつかのゲームからの録画が 5 時間以上になることが予想されます。ビデオ会議は、Twitch と YouTube を通じて午後 5 時 (現地時間) に開催されます。公式情報によると、大手の老舗ゲームスタジオだけでなく、小規模な独立系ゲームスタジオもゲームを発表するとのこと。おそらく、最初の数か月で売上を促進するいくつかの PS4 限定商品が初めて導入されることになるでしょう。 PS5に関するもう13つの興味深いニュースは、ソニーがすべての新しいPSXNUMXゲームを自動的にPSXNUMX本体と互換性を持つようにすることを開発者に要求し始めることだ。この変更は、XNUMX 月 XNUMX 日以降に認定されるすべてのタイトルに影響を与えるはずです。ソニーはおそらく、Microsoft とその非常に幅広いゲーム ライブラリに追いつきたいと考えているでしょう。なぜなら、次期 Xbox は現行および前世代のすべての Xbox タイトルと下位互換性があるはずだからです。

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『ウィッチャー』はすでに50万本以上売れている

ポーランドのCD Projekt Redは、『ウィッチャー』シリーズのゲーム販売本数が50万本を突破し、見事な目標を達成したと発表した。このマイルストーンの達成は、CD Projekt Red がシリーズの販売数 25 万本を達成してからわずか 2077 年後に行われます。ウィッチャー ゲームの中期作品は、まだ評判や知名度の恩恵を受けることができなかった最初の作品であっても、常に比較的よく売れています。ただし、リヴィアのゲラルトを題材としたタイトルの売上は、ファンの間で相反する反応を引き起こしたものの、まったく新しい視聴者にウィッチャーの世界を紹介したNetflixスタジオのシリーズによって確実に助けられたことは注目に値します。現在、開発者たちは待望のタイトルであるサイバーパンク XNUMX の完成に集中しているため、『ウィッチャー』のゲーム物語は「氷の上」にあります。しかし、開発者が『ウィッチャー』の世界に戻る可能性については、過去にすでに何度か言及されていました。新しい物語の主役は『ウィッチャー』だが、彼らはシムリ姫など全く異なるキャラクターを演じることになる。

リソース: エンガジェット1, 2, TPU

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