一方では、Apple は iOS に新しいオプションを追加して、iPhone での 3D Touch をますます推進しようとしていますが、他方では、iOS 11 の最初のベータ版は 3 つの不快なニュースをもたらしました。 XNUMXD Touch 経由でアプリケーションを操作できます。
Apple が 3 年に iPhone 2015S で初めて 6D Touch を導入したとき、このニュースにはさまざまな反応がありました。ディスプレイをより強く押すことと、その結果生じる従来のタップとは異なる動作にすぐに慣れるユーザーもいますが、そのようなものが存在することさえまだ知らないユーザーもいます。
いずれにせよ、Apple はサードパーティの開発者と協力して 3D Touch の可能性を拡大しており、iOS 11 は、Apple 社が iPhone のこの制御方法にますます賭けたいと考えていることのもう XNUMX つの証拠です。 新しいコントロールセンターがそれを証明しています。 この点に関して、iOS 11 のもう XNUMX つの動きは、ディスプレイの左端を強く押すことによるアプリケーション間のクイック切り替えの削除ですが、完全に理解できないようです。
Appleエンジニアリングは、iOS3で11DTouchマルチタスクが意図的に削除されたことを確認しました。 pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
-ブライアン・アイレス(@irace) 2017 年 6 月 30 日
この 3D Touch 機能について何らかの方法で学ばなかった人は、おそらく自分でこの機能を思いついたわけではないことを認めなければなりません。それほど直感的ではありません。ただし、これに慣れてしまった人にとって、iOS 11 での削除は悪いニュースです。そして残念ながら、これは Apple のエンジニアによるレポートで確認されたように、意図的に機能が削除されたものであり、推測されていたようなテスト バージョンのバグの可能性ではありません。
これは主に、少なくとも今日の観点からは、3D Touch 機能の 2015 つを削除することは意味がないため、驚くべきことです。実際にはそれほど多くのユーザーによって使用されていないかもしれませんが、Apple が 3 年の基調講演で XNUMXD Touch の主な長所の XNUMX つとしてこれを直接紹介したとき、クレイグ・フェデリギ氏はそれを「まったく素晴らしい」とコメントしました (下のビデオを参照) 1時間36分48秒で)、今回の動きはただただ驚くばかりだ。
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
ベンジャミン・メイヨー 9to5Mac 彼は推測する、この機能は「次期ベゼルレスiPhone 8のジェスチャーを何らかの形で台無しにする可能性があるが、どのようにして台無しになるのか想像するのは難しい」と述べています。とにかく、iOS 11 では、アプリを切り替えてマルチタスクを呼び出すには、iPhone のホームボタンを XNUMX 回だけ押す必要があるようです。
さて、これはとても悪いニュースです。最後に 6S でダブルクリックしてアプリを切り替えたのがいつだったかさえ覚えていません。
理にかなった数少ない 3D タッチ機能の 3 つが削除されます。しかし、それ以外の場合、一般に 11D タッチは「何もない」か、実装には欠陥があり、混乱し、不明確です。確かに、3ベータでは10Dタッチでいくつかの点が改善されました(ようやく強く短くスワイプできるようになり、システムがすぐに反応するようになりました。XNUMXのように強く短くスワイプしても、押していないためにシステムがそれを無視したのとは違います)十分難しいですが、それでも問題があります。
一方、それが使用されるデバイスと、3D タッチをサポートしていないデバイスの数を考慮すると、それは私にとって非常に論理的であるように思えます
まあ、個人的にはそれは論理的ではないと思います。デバイスが異なり、すべてがすべての機能を備え、同じ方法で制御されているわけではないため、統一することさえ不可能であり、それを使用するかどうかは私たち次第であるはずですか否か。この場合、それをそこに置いて使用しなかったことの何が問題だったのでしょうか?何もない。つまり、iPhone 8/7s のためにキャンセルされたとしますが、7、6s、おそらく SE はまだ販売されるでしょう。それからタブレットもあります。しかし、それは別の議論のために:-))
まさに、私にとっては 3D Touch 機能が最もよく使われており、それ以外の場合はアプリを切り替えることさえありませんでした。ベータ版では、これが単なるバグであることを期待し続けましたが、今ではがっかりしています。習慣でディスプレイの側面を押しても何も表示されません。
ベータ版のあの機能が本当に懐かしいです。彼らがそれを手放すことにしたのは本当に残念ですか?
私の観点からすると、とにかく完璧に動作しない、まったく役に立たない機能です。
私の意見では、これは完全に人間工学に基づいていないジェスチャーであり、隅のいずれかに正確に手を伸ばす必要があり、その圧力さえも具体的である必要があり、そうでないと完璧に機能しません。言うまでもなく、応答時間はダブルクリックよりもはるかに長くなります。おそらく Apple はそれを削除する理由を知っているでしょう。おそらく、ごく一部のユーザーのみが使用します (% まで計算可能であり、偶然 % まで計算できない場合)
3Dタッチを使って何をする人もいるだろうか。以下では、いくつかのラグを探していますが、ナンセンスです。木の指を持ってはいけません。再びコーナーにぶつかりますが、エッジで立ち往生しています。さらに、スピードはダブルクランクに完全に匹敵しますが、繰り返しますが、私には木製の指がありませんし、何よりも、それを打ち、いわばエッジから投げるだけで十分です。ダブルクランクよりもさらに速くなります。