何かが物議を醸している場合、それを好きか嫌いかのどちらかだという主張に遭遇します。 『ディアブロ イモータル』は間違いなく物議をかもしていますが、それから少し外れています。愛することもできますし、憎むこともでき、まったく気にしていないかのように接することもできます。プレイして見てください。そしてそれは私の場合でもあります。
インターネットの果てしない水域を探索すると、Blizzard スタジオの最新の事業、つまり伝説のディアブロのモバイル版に関連する多くの記事に出会うでしょう。このシリーズ自体は確かにコンピューター ゲームの黄金群に属しており、最近ではモバイル ゲームの勢いが増すにつれ、成功したゲームがモバイル プラットフォームにも進出しています。
ディアブロは私の心を決して捉えませんでした。私は Baldur's Gate、Fallout などのより競争力のある RPG ゲームのファンでした。最初の作品の場合、それが最初のパートであろうと、その続編やスピンオフの Icewind Dale や Planescape Torment であろうと、モバイル プラットフォームへの移植という形で大きな喜びを得ました。 『Diablo Immortal』がかつて (そして今でも) 非常に誇大広告だったとき、プレイしてみませんか?
おそらく主な理由は、iPhone にダウンロードできるゲームの中で最もデータ量が多いからです。それすらできないこともよくあります。デバイスにコンテンツを完全にダウンロードすると、12 GB もの容量が必要になります。どうしてこんなことに? 3GBを超えているのはゲームのみなので、残りは広大なワールドのマップ背景です。
強い、強い、最強
起動して独自のキャラクターを作成すると、すぐに戦闘に放り込まれます。ディアブロは戦いがすべてです。ヒーローの能力を理想的に活用し、悪を倒し、生き残る方法について。また、あちこちの物体を持って誰かに持って行ったり、どこかに同行したり、どこかに行って何かを殺したりすることもできます。たとえここに陰謀があったとしても、それはばかげています。ここでは主に経験を追い、キャラクターとその装備を改善し、どんどん強くなっていきます。
しかし、それは何か問題があるでしょうか?そうではなく、それがすべての RPG ゲームのポイントなのです。どこにも逃げられないプロローグを乗り越えると、モンスターや伝説のアイテムだけでなく、仲間たちもあふれる広大な世界が目の前に広がります。他の MMORPG と同様に、ここでもクランに参加し、そのプレイヤーと一緒に、地獄ですら望まない最も鋭い凶悪犯の喉を追いかける機会があります。残念ながら、接続していないとプレイできません。
似たようなゲームが多すぎる
私は、いつ誰に向かって飛ぶかについて他の人に同意しなければならないほどフレンドリーな人間ではありません。私はレベル 31 で、ソロでかなりうまくやっています。アイテムを探しているだけでなく、それらをアップグレードしています。自分の力を過大評価していたダンジョンの進行を失ったこと以外、私に影響を与えずに死が私を訪れたのは XNUMX 度だけです。 (むしろレベル)。つまり、ディアブロにどのようにアプローチするかによって決まります。
モバイルの基準からすると、これは素晴らしく、精巧で、操作が簡単で、グラフィックが魅力的な RPG ゲームであり、名前だけでは間違えることはありません。 App Store には似たようなゲームがたくさんあります。基本的にはダンジョンハンターとほぼ同じでしたが、装備抽選がない点が異なります。しかし、ここでお金を使う必要はありません。楽しむためにプレイして、自分が処理できるクエストを選択することもできます。まあ、少なくとも最初からは、最初が本当に長くて数時間は楽しめます。
その間、デバイスはいずれにせよ放電するか、少なくともしばらく放置するほど加熱するため、1日で「天井」に達することは間違いありません。したがって、ディアブロ イモータルを推奨しない理由はありません。他の RPG ゲームを楽しんでいるなら、おそらく楽しめるでしょう。むしろ問題は、どのくらいの期間それを使い続けるか、再生して削除するか、定期的に戻るかということです。しかし、後者の場合、リプレイは氷点下にあるのではないかと思います。そして、そこがアダルトタイトルの優れた点です。
はい、DI は mmorpg に近いので、Diablo よりも Wow に近いです。そして、これらのクラン対戦と PvP はタイトルの遺産であり、DI でやり直されました。
競合他社とモデルはダンジョンハンターではなく、BlackDesert Mobile と LineAge mobile です…。
iPhone 11 64GBでは動作しません。手放して落ちる、つまりiPad、シュコダ。 Diablo II は昔も今も胸の高鳴りです
奇妙なことに、私は工場出荷時の Kirin 3 を搭載した 30 年以上前の Huawei P980 Pro で、クラッシュすることなく最大のディテールで実行しています。ゲームはどういうわけかメニューで開始する前にワールドマップを非表示にし、そこに到達する前に開始できず、キャラクター作成ロビーでスタックします。画面右上の微細な矢印をクリックしないと、それすらわかりません :D
D2とは関係ないけど