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Apple とゲームはあまり相性が良くありません。これは、クパチーノの巨人が独自のゲーム機を開発するという最初の野望を抱いて以来、多かれ少なかれ明らかでしたが、前世紀の 90 年代に完全に失敗に終わりました。それ以来、Apple はこの業界に参入するための努力をほとんど行っていません。ある意味、彼にはそうする理由さえありません。 Mac ファミリの製品を見てみると、Apple が具体的に何をターゲットにしているかは明らかです。この場合、仕事に重点を置いたシンプルで使いやすいコンピューターです。

Mac は単純にゲーム用コンピューターとは言えません。ゲームに興味がある人には、Windows を搭載したクラシックな (十分に強力な) PC/ラップトップ、またはいくつかのゲーム コンソールを購入するよう勧められます。しかし今、かなり興味深いアイデアがユーザーの間で浮上しており、それによると、この架空のラベルを変更する時期が来たかどうかが問題になっています。したがって、ここでは、なぜ Apple がまだ Mac をゲーム分野に参入しようとしていないのか、そしてなぜ今完全に方向転換すべきなのかに焦点を当ててみましょう。

Macとゲーム

Mac でゲームをするというのは、今のところ夢のまた夢のようなものです。ゲーム開発者は Apple プラットフォームを完全に無視していますが、それは多かれ少なかれ当然のことです。最近まで、Apple コンピュータには必要なパフォーマンスが不足していたため、簡単なゲームさえも処理できませんでした。問題全体はもう少し深く、主に Apple コンピュータ自体に主な焦点が当てられています。パフォーマンスの点では、Intel の通常のプロセッサと統合グラフィックス カードの組み合わせがほとんどでしたが、このような目的にはまったく不十分でした。一方で、非常に強力な Mac も登場しました。しかし、彼らの問題は高額な価格であった。 Mac ファミリの製品は市場で最小限のシェアしか占めていないため、開発者がゲームを macOS 用に準備することは無意味であり、さらに、強力な Mac を使用する Apple ユーザーの最小限の割合しかゲームを実行できないことになります。

人気のゲームを macOS プラットフォームに移行するという野心は、特に Feral Interactive スタジオ側にはありますが、競合他社と比べればごくわずかです。しかしここで、本質的な話、つまり Apple が現在のアプローチを再考する必要がある理由に移りましょう。 Apple コンピュータの完全な革命は、Intel プロセッサから Apple 独自のシリコン ソリューションへの移行によってもたらされました。 Mac はパフォーマンスと効率の点で大幅に向上し、まったく新しいレベルに到達しました。さらに、この変更により、新しい Mac の幅が著しく広くなりました。結局のところ、これはコンピュータ部門全般の売上に関するさまざまな分析で見ることができます。他のメーカーが売上高の減少に直面している中、世界的なパンデミックとインフレによるあらゆる悪影響にもかかわらず、Apple だけがなんとか前年比増加を維持することができました。 Apple Silicon は、Apple に望ましい成果をもたらす、まさに暗闇の中のショットでした。

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アプローチを変える時期が来た

Apple コンピュータの性能が大幅に向上し、広く普及したことから、Apple は現在のアプローチを再評価する時期に来ています。 Apple ファンの間では比較的単純なアイデアがあります。Apple は開発者やゲーム スタジオと協力関係を確立し、ゲーム タイトルを macOS プラットフォーム (Apple Silicon) 向けに最適化するよう説得すべきです。結局のところ、巨人はすでに自社のApple Arcadeサービスで同様のことを試みています。サブスクリプションベースで動作するため、iPhone、iPad、Mac、または Apple TV 専用のゲームの広範なライブラリにアクセスできます。ただし、問題は、これらが子供だけを楽しませる単純なインディーズ タイトルであることです。

しかし実際のところ、問題は、Mac にゲームが登場するという期待が単なる空虚な願いではないのかということです。 Appleがこの事実を克服するには、多額の費用がかかるかなり根本的な措置を講じなければならないだろう。それはすべて非常に簡単に要約できます。 macOS 用のゲームはありません。論理的にそのような問題が存在しないプラットフォームを好むプレイヤーも存在しないからです。しかし、だからといって、このようなことがまったく現実的ではないというわけではありません。最近判明したように、Appleはゲーム大手エレクトロニック・アーツの買収を真剣に検討しており、それが変化への最初で決定的なステップとなる可能性がある。

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