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この定期コラムでは、カリフォルニアの企業 Apple を中心に展開する最も興味深いニュースを毎日取り上げます。ここでは主な出来事と厳選された(興味深い)推測のみに焦点を当てます。したがって、最新の出来事に興味があり、Apple の世界について知りたい場合は、次の段落を必ず数分かけて読んでください。

YouTubeがピクチャー・イン・ピクチャー機能のテストを開始

14 月、カリフォルニアの巨人は、WWDC 開発者カンファレンスのオープニング基調講演で、今後のオペレーティング システムを発表しました。もちろん、注目は主に期待されている iOS 9 に当てられ、ウィジェット、アプリケーション ライブラリ、着信時のポップアップ ウィンドウ、ピクチャー イン ピクチャー機能など、多くの利点がもたらされました。これまでのところ、ピクチャー・イン・ピクチャーを楽しめるのは Apple タブレットの所有者だけであり、このガジェットは iOS XNUMX ですでに導入されていました。

iOS 14 では Siri も変更されました。

多くのアプリケーションがこの機能をサポートしています。たとえば、ネイティブの Safari ブラウザを挙げると、ビデオを再生した後、デスクトップまたは別のアプリケーションに切り替えても、視聴を続けることができます。しかし、一方で YouTube はピクチャー・イン・ピクチャーをサポートしていなかったので、ユーザーがアプリの外にいるときにビデオを再生することを単に許可しませんでした。幸いなことに、それは過去のものになる可能性があります。最新の情報によると、このビデオポータルはすでに機能をテストしています。

このニュースは有名雑誌9to5Macでも確認されました。同氏によると、YouTubeは現在、少人数のグループでこの機能をテストしているという。もちろん、それだけではなく、Picture in Picture のサポートには大きな落とし穴があります。今のところ、この機能は月額179コルナのYouTubeプレミアムサービスの加入者のみに限定されるようだ。

AppleとEpic Gamesの間の争いでPUBGが勝利

ここ数週間、私たちは Apple と Epic Games の間で進行中の紛争についてマガジンで定期的にお知らせしてきました。フォートナイトを開発している 2 番目に名前が挙がった企業は、プレーヤーを自社の Web サイトに誘導し、Apple の支払いゲートウェイを直接バイパスする際に、ゲームに仮想通貨を低価格で購入できるオプションを追加しました。もちろんこれは契約条件に違反しており、カリフォルニアの巨人はApp Storeからタイトルを削除することで対応した。

この論争はAppleが同社の開発者アカウントを削除すると脅迫するところまで発展しており、それはフォートナイトだけに影響を与えるだけではない。結局のところ、Epic Games には、さまざまなゲームのベースとなっている Unreal Engine に取り組む機会がありません。この方向で、裁判所は明確な決定を下した。フォートナイトが App Store に戻るのは、Apple の支払いゲートウェイを使用せずにゲーム内通貨を購入するオプションがない場合に限ります。同時に Apple は、前述の Unreal Engine に関連付けられている同社の開発者アカウントを完全にキャンセルしてはなりません。今日判明したように、ライバルタイトルのPUBG Mobileは特にこの紛争から恩恵を受ける可能性がある。

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出典: App Store

App Store を開くと、編集者が選んだこのゲームへのリンクが最初のページにすぐに表示されます。こうした全体的な状況を考慮して、Apple は競争を促進することに決めました。しかし、この可視性の重要性はおそらく一見したよりもさらに深いでしょう。開発者アカウントについて、Appleは28月XNUMX日金曜日にキャンセルすると発表した。そしてまさにこの日、アップルストアの開店後、フォートナイトゲームの主要なライバルが私たちに注目するでしょう。

Apple、開発者にSafari用のアドオンを注意喚起

カリフォルニアの大手企業は、Webサイトを通じて開発者に対し、Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edgeなどのブラウザが使用するのと同じWebExtensions APIを通じてSafari 14用のアドオンを作成できることを思い出させた。作成は Xcode 12 のベータ版を通じて行うことができます。これにより、既存のアドオンを移植して、Apple Mac App Store に公開できるようになります。

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出典: MacRumors

開発者には実質的に 2 つの選択肢があります。ツールを通じて既存のアドオンを変換するか、完全にゼロから構築します。幸いなことに、2 番目のオプションの場合は幸運です。 Xcode 開発者インターフェイスには、プログラミング プロセス自体を大幅に短縮できる既製のテンプレートがいくつか用意されています。

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