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Apple が Intel プロセッサから独自の Apple Silicon チップへの移行を発表したとき、ファンだけでなく多くの注目を集めることに成功しました。クパチーノの巨人は、パフォーマンスの向上、効率の向上、iOS/iPadOS 用アプリケーションとの優れた統合など、比較的根本的な変化を約束しました。したがって、当初からさまざまな疑問があったのも無理はありません。しかし、これらは M1 チップを搭載した最初の Mac の登場により否定され、これによりパフォーマンスが大幅に向上し、Apple コンピュータが従うべき新しいトレンドが形成されました。

Apple は、Apple Silicon を発表する際に 1 つの大きな利点に焦点を当てました。新しいチップセットは iPhone のチップと同じアーキテクチャに基づいて構築されているため、かなり重要な新機能が提供されます。Mac は、遊び心のある方法で iOS/iPadOS アプリケーションの実行を処理できるようになりました。多くの場合、開発者の介入がなくても。こうしてクパチーノの巨人は、プラットフォーム間の何らかの接続に一歩近づいた。しかし、それから 2 年以上が経過しましたが、開発者はまだこの利点を最大限に活用できていないようです。

開発者が macOS アプリをブロックする

App Store を開いて、Apple Silicon ファミリのチップを搭載した Mac で特定のアプリケーションまたはゲームを検索すると、従来の macOS アプリケーションの選択肢が提供されるか、iOS アプリケーションと iPadOS アプリケーションの間で切り替えることができます。 Apple コンピュータにダウンロードしてインストールできます。残念ながら、すべてのプログラムやゲームがここにあるわけではありません。一部は開発者自身によってブロックされているか、機能する可能性がありますが、準備が整っていないため、いずれにしても実質的には価値がありません。たとえば、Netflix や他のストリーミング プラットフォーム、さらには Facebook アプリケーションを Mac にインストールしたい場合、理論的にはそれを妨げる方法はまったくありません。ハードウェアはこれらの操作に対して十分な準備ができています。ただし、App Store の検索では見つかりません。開発者は macOS ではそれらをブロックしました。

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これは特にゲームにおいて非常に根本的な問題です。 Mac での iOS ゲームの需要は非常に高く、原神、Call of Duty: Mobile、PUBG などのタイトルをプレイしたいと考えている Apple ゲーマーの大規模なグループが見つかります。したがって、正式な方法では実行できません。一方で、サイドローディングの形で他の可能性もあります。しかし問題は、そのようなゲームを Mac でプレイすると 10 年間の禁止処分を受けるということです。このことから明らかなことが一つだけあります。簡単に言うと、開発者はユーザーが Apple コンピュータでモバイル ゲームをプレイすることを望んでいません。

Mac で iOS ゲームをプレイできない理由

このため、非常に根本的な質問が提起されます。開発者が実際に macOS 上でゲームをブロックするのはなぜですか?結局のところ、それは非常に簡単です。多くの Apple ファンはこれに変化を感じるでしょうが、Mac でのゲームは単純に人気がありません。史上最大のゲーム プラットフォームである Steam の統計によると、Mac の存在感はまったく小さいです。 Apple コンピュータを使用しているゲーマーは全体の 2,5% 未満で、96% 以上が Windows を使用しています。これらの結果は、リンゴ生産者にとって二重に有利というわけではありません。

開発者が前述の iOS ゲームを Apple Silicon を搭載した Mac に移行したい場合は、コントロールの根本的な再設計を行う必要があります。タイトルはタッチ スクリーン用に完全に最適化されています。しかし、それには別の問題も伴います。キーボードとマウスを使用するゲーマーは、大型ディスプレイであっても、特定のゲーム (PUBG や Call of Duty: Mobile など) で大きな利点を得ることができます。したがって、今後変化が見られるかどうかは疑問です。今のところ、それは必ずしも好ましいものではないようです。 Mac 上の iOS アプリやゲームのサポートを強化したいと思いますか? それとも、これらのプログラムがなくても大丈夫ですか?

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